موضوع امتحان كتابي · Ministère de l'Éducation nationale et de l'Enseignement supérieur — Techniciens 3e grade (infographie) · 2011
موضوع حقيقي منقول من النسخة المنشورة، مع تصحيح مقترح من فريق KounKour (ليس تصحيحاً رسمياً).
Texte du sujet publié par alwadifa-maroc.com (« مباراة توظيف التقنيين من الدرجة الثالثة، تخصص Infographie، دورة 14 دجنبر 2011 »), sans photo de la copie. Coefficient de la 1re épreuve non indiqué. Aucun corrigé officiel.
Royaume du Maroc — Ministère de l'Éducation nationale, de l'Enseignement supérieur, de la Formation des cadres et de la Recherche scientifiqueConcours de recrutement des techniciens de 3e grade — Spécialité : Infographie — Session du 14 décembre 2011
"تعتبر ظاهرة الهجرة من العوامل المساهمة في الإختلالات على مستوى التوزيع الجغرافي للساكنة .تحدث عن الجوانب السلبية لهذه الظاهرة مع إقتراح الحلول للحد منها"
1. Quelles sont les phases du flux de production graphique ?2. Expliquez les termes suivants : Trapping - Engraissement des points - UCR - GCR3. Quelle est la différence entre la commande pochoir et la commande fusion ?4. Quelle est la différence entre une image bitmap et une image vectorielle ?5. Quels sont les formats d'enregistrement pour le flashage ?6. Donnez deux manières pour créer un motif ? Citez les étapes de création d'un motif ?7. Soit une image RVB de format 10/12 cm, scannée pour une impression offset avec un agrandissement de deux fois. Calculez la résolution d'entrée. Quelle serait la taille de l'image en méga-octets et en giga-octets ?8. Qu'est-ce qu'un espace colorimétrique ? Donnez des exemples en montrant la différence qui existe entre eux ?9. Quelles sont les fonctions qu'assure le RIP ?10. Qu'est-ce qu'un élément visuel ?11. Expliquez les phénomènes suivants : synthèse additive et synthèse soustractive.
ليس تصحيحاً رسمياً: حرره مشرفو KounKour.
مقدمة: الهجرة، وخاصة الهجرة القروية نحو المدن، من أهم عوامل اختلال التوزيع الجغرافي للسكان بالمغرب.
أولاً: الجوانب السلبية- في المدن: الضغط على السكن ونمو أحياء الصفيح والسكن العشوائي، والضغط على المرافق (الماء، النقل، الصحة، التعليم)، والبطالة والقطاع غير المهيكل، والمشاكل الاجتماعية.- في البوادي: إفراغ القرى من الشباب، وتراجع النشاط الفلاحي، وشيخوخة السكان.- على المستوى المجالي: تركز السكان في الساحل والمدن الكبرى، والفوارق الجهوية.
ثانياً: الحلول- تنمية العالم القروي: البنيات التحتية، والفلاحة، والأنشطة غير الفلاحية، والخدمات.- تقوية المدن الصغرى والمتوسطة، والجهوية المتقدمة.- برامج السكن وإعادة الإيواء، والتشغيل المحلي.- تقريب الخدمات الصحية والتعليمية.
خاتمة: الحد من الآثار السلبية للهجرة يمر عبر تنمية متوازنة بين المجالات.
1. Phases du flux de production graphique :- conception et création (maquette, textes, images) ;- prépresse : traitement des images, mise en page, vérification (preflight), épreuves et BAT ;- flashage ou CTP (sortie des plaques) ;- impression ;- façonnage et finition (coupe, pliage, reliure).2. Termes de prépresse :- Trapping (grossi-maigri) : léger chevauchement entre deux couleurs contiguës, qui évite les liserés blancs dus aux défauts de repérage.- Engraissement des points : augmentation de la taille des points de trame à l'impression (absorption de l'encre, pression), qui fonce l'image. On le compense en prépresse.- UCR (retrait des sous-couleurs) : on diminue le cyan, le magenta et le jaune dans les zones neutres foncées pour les remplacer par du noir.- GCR (remplacement de la composante grise) : on remplace par du noir la composante grise des couleurs dans toute l'image. Ces deux techniques réduisent la charge d'encre et stabilisent les gris.3. Pochoir et fusion :- le masque d'écrêtage (pochoir) utilise la forme d'un objet pour n'afficher que la partie d'un autre objet située à l'intérieur ;- la fusion (dégradé de formes) crée des étapes intermédiaires entre deux objets (formes et couleurs) ;- dans Photoshop, les modes de fusion des calques décident comment les pixels se combinent.Les intitulés exacts dépendent du logiciel (Illustrator, Photoshop, CorelDraw).4. Bitmap et vectoriel :- une image bitmap est faite de pixels : sa résolution est fixe, elle perd en qualité quand on l'agrandit, et elle convient aux photos ;- une image vectorielle est décrite par des formules (courbes de Bézier) : on peut l'agrandir sans perte, et elle convient aux logos, aux textes et aux illustrations.5. Formats pour le flashage : PDF (de préférence PDF/X), EPS, TIFF (images), PostScript (PS).6. Création d'un motif :- deux manières : dessiner un motif vectoriel (nuance de motif, dans Illustrator), ou définir un motif à partir d'une sélection dans une image (Photoshop : Édition > Utiliser comme motif) ;- étapes : créer l'élément de base, ajuster son cadre de répétition (raccords bord à bord), l'enregistrer comme motif, puis l'appliquer comme remplissage.7. Image 10 × 12 cm agrandie 2 fois, imprimée en offset avec une linéature usuelle de 150 lpi et un facteur de qualité 2 :- résolution de sortie : 2 × 150 = 300 dpi ;- résolution d'entrée au scanner : 300 × 2 (agrandissement) = 600 dpi ;- taille finale 20 × 24 cm, soit 7,87 × 9,45 pouces, ce qui fait 2 362 × 2 835 pixels ;- poids en RVB (3 octets par pixel) : 2 362 × 2 835 × 3 ≈ 20,09 millions d'octets, soit ≈ 19,2 Mo (au sens 1 Mo = 1 024² octets) ou ≈ 0,019 Go.La linéature n'est pas donnée dans l'énoncé : 150 lpi est une hypothèse à indiquer sur la copie.8. Un espace colorimétrique est le modèle et l'ensemble des couleurs (gamut) qu'un système peut représenter :- RVB : synthèse additive, pour les écrans (sRGB, Adobe RGB, au gamut plus large) ;- CMJN : synthèse soustractive, pour l'impression, au gamut plus réduit ;- Lab : espace indépendant du périphérique, qui sert de référence pour les conversions ;- niveaux de gris.9. Le RIP (Raster Image Processor) :- interprète le PostScript ou le PDF ;- tramage (linéature, angles, forme du point) ;- séparation des couleurs ;- gestion des polices et des images ;- imposition et pliage ;- sortie vers le flasheur, le CTP ou l'imprimante.10. Un élément visuel est un composant graphique d'une mise en page, qui transmet un message ou attire l'œil : image, illustration, logo, pictogramme, couleur, typographie, forme, espace blanc.11. Synthèses de la couleur :- synthèse additive : on mélange des lumières rouge, verte et bleue ; leur addition donne du blanc (écrans, projecteurs) ;- synthèse soustractive : des encres ou des filtres cyan, magenta et jaune absorbent une partie de la lumière ; leur superposition tend vers le noir (impression, où l'on ajoute le noir K).
Corrigé proposé par l'équipe KounKour (administrateurs de la plateforme). Ce n'est pas un corrigé officiel : les points que la copie ne permet pas de trancher (figures, plans, énoncés coupés) sont signalés.